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전화기 디자인에 SF가 미치는 영향

SF가 미치는 영향

지난 30년 동안 우리는 기술과 상호 작용하는 수많은 새로운 방법을 보았습니다. 휴대폰, 가상 현실 헤드셋, 터치 감지 표면, 스마트워치, 제스처 인터페이스 등 원하는 대로 지정할 수 있습니다. 이러한 혁신의 상당 부분은 공상 과학 영화, 문학뿐만 아니라 그림과 만화에서 영감을 받아 고안되었습니다.

비대면폰테크

SF 영화, 서적, TV 쇼는 오랫동안 실제 엔지니어들에게 영감을 준 미래 기술에 대한 빛나는 비전을 제공해 왔습니다. 실제로 많은 성공한 엔지니어들은 SF 소설을 자신의 안전지대에서 벗어나 고정관념에서 벗어나 실험하고 생각하도록 장려하는 역할을 한다고 믿습니다. 이러한 실험은 자율주행차, 음성 상호작용 등 혁명적인 기술 발전으로 이어졌습니다.

휴대폰과 같은 훨씬 더 일반적인 일상 장치는 공상 과학 소설의 영향을 받았습니다. 스마트폰은 2002년까지 발명되지 않았지만 이 아이디어는 마이너리티 리포트(Minority Report), 백 투 더 퓨처(Back to the Future), 스타트렉(Star Trek)과 같은 영화와 TV 프로그램에서 처음으로 묘사되었습니다. 이러한 영화와 TV 프로그램의 시나리오 작가는 기술적 대상이 현실적이고 그럴듯한지 확인하기 위해 종종 디자이너와 상담합니다.

전화기 디자인에 SF가 미치는 영향

이러한 장치는 우리 일상 생활에 필수적이지만 일부는 대면 상호 작용에 해로운 영향을 미칠 수 있습니다. 예를 들어, 사회적 환경에서 휴대폰이 널리 보급되면 의미 있는 대화에 참여하는 능력에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 이러한 장치가 대면 상호 작용에 어떻게 영향을 미치는지 이해하려면 장치가 사용되는 맥락을 살펴봐야 합니다.

본 연구에서는 휴대폰 통신 기술의 존재가 대화의 질과 내용에 어떤 영향을 미치는지 탐구하고, 특히 교환되는 정보의 유형과 양에 대한 장치의 영향을 조사했습니다. 또한, 우리는 휴대폰이 사회적 유대와 관계에 미치는 영향을 조사합니다.

비대면 전화 기술
비대면 전화 기술은 사람들이 물리적으로 존재하지 않을 때 우리가 사람들과 소통하는 방식을 설명하는 데 사용되는 용어입니다. 여기에는 텍스트, 오디오 또는 비디오를 통한 의사소통이 포함됩니다. 이는 사람을 직접 바라보는 면대면 의사소통과는 다릅니다.

우리는 비대면 전화 기술의 사용이 대화에서 교환되는 정보의 질과 양에 부정적인 영향을 미칠 수 있으며, 이것이 사람들이 서로에 대해 느끼는 감정에 상당한 영향을 미친다는 것을 발견했습니다. 이는 우리가 친구, 가족, 동료와 상호 작용하는 방식과 대면 의사소통을 향상할 수 있는 디지털 및 물리적 디자인 도구의 개발에 영향을 미칩니다.

이 연구는 인간 컴퓨터 상호 작용 및 모바일 컴퓨팅 분야에서 일한 6명의 과학자 및 엔지니어와의 인터뷰와 과학 및 대중 출판물 분석을 기반으로 합니다. 공상 과학 소설이 반영하는 사회 구조, 기술 및 문화적 주제가 미래에는 완전히 정확하지 않거나 관련성이 없을 수 있다는 점을 인식하는 것이 중요합니다. 예를 들어, 1960년대 원작 스타트렉(Star Trek) 시리즈는 인종 평등과 외계 기술 통합에 대해 우려했던 작가들의 우려를 반영한 반면, 다른 SF 작품들은 그 시대의 문화적 주제(예: 아프리카 미래주의, 디스토피아 및 유토피아 주제)를 다루었습니다. ).

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